Gadzelle Admin
Messages : 209 Date d'inscription : 04/11/2010
| Sujet: Armée et déplacements hors de la ville Lun 6 Déc - 15:28 | |
| - LJD Archybald a écrit:
- J'vous explique. Je suis chef d'armée en ODM hors de la ville, et hier j'ai listé un type à qui j'ai vendu de la viande (donc dans la même ville que moi).
Il a du prendre la route cette nuit, puisque je l'ai tapé aujourd'hui. Or j'étais persuadé à 99% qu'une armée ne tapait que sur ceux qui traversaient ou rentraient dans une ville (et que l'armée croisait), et pas sur ceux qui en sortaient.
WTF ? - LJD Ano.Jojos a écrit:
- Il me semble que, quand on avance d'un seul noeud, on se déplace de 0 puis 1. Donc en sortant de la ville, pas de combat. 1er déplacement, on bouge pas, on est aux portes de la ville et combat avec l'armée hors des murs. 2e déplacement, on est sur le noeud.
A l'inverse quand on avance de 3 noeuds on fait 1 puis 2 et on peut éviter une armée positionnée à 2 noeuds de son point de départ - LJD Falco. a écrit:
- T'es compliquée!
Si on bouge de 1 noeud: Risques de repérage par la défense, et les armées, donc combat possible Si on bouge de 2 noeuds ou plus, aucun risque avec son point de départ | |
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Gadzelle Admin
Messages : 209 Date d'inscription : 04/11/2010
| Sujet: Re: Armée et déplacements hors de la ville Mar 11 Jan - 23:11 | |
| - Citation :
- Mettons une armée dans la ville A.
* Je suis dans la ville A, je veux aller à 1 nœud de la ville. Tour 1 : je reste sur place en faisant un mouvement (si, si, en gros, je piétine). Tour 2 : je vais sur le nœud si je n'ai pas été détectée. => Risque de détection au tour 1.
* Je suis dans la ville A, je veux aller à 2 nœuds de la ville. Tour 1 : je vais sur le premier nœud dans la direction visée, je ne croise pas l'armée lors de mon mouvement. Tour 2 : j'arrive sur le second nœud que je visais. => Aucun risque de détection.
* Je suis dans la ville A, je veux aller à 3 nœuds de la ville : cf cas n°2.
* Je suis à 2 nœuds de la ville A, je veux aller dans la ville A. Tour 1 : je vais sur le nœud intermédiaire. Tour 2 : j'arrive sur la ville A. => Risque de détection au tour 2.
* Je suis à 2 nœuds de la ville A, je veux aller 1 nœud au-delà. Tour 1 : je vais sur le nœud intermédiaire. Tour 2 : je vais sur le nœud après la ville. => Aucun risque de détection.
* Je suis à 1 nœud de la ville A. => Dans tous les cas de figure, vu que le nœud du tour 1 sera celui de la ville, il y a risque de détection. | |
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